Das ungewöhnliche Headset-Design von Apple hat zu beispiellosen Produktionsherausforderungen geführt
Apples Mixed-Reality-Headset wird Berichten zufolge das komplizierteste Hardwareprodukt sein, das das Unternehmen jemals hergestellt hat, und weist ein ungewöhnliches Design auf, dessen Herstellung sich als beispiellose Herausforderung erwiesen hat, berichtet The Information.
Apple musste ein einzigartiges „gebogenes Motherboard“ entwickeln, das in die gebogene Außenhülle des Headsets passt. Im Inneren des Steuersatzes wird Kohlefaser verwendet, um die Struktur zu verstärken, ohne zusätzliches Gewicht hinzuzufügen.
Über dem rechten Auge befindet sich ein kleines Zifferblatt, mit dem Benutzer zwischen erweiterter und virtueller Realität wechseln können, und über dem linken Auge befindet sich ein Einschaltknopf. Ein runder Stecker, der einem Apple Watch-Ladegerät ähnelt, wird an der linken Schläfe des Headsets befestigt und führt über ein Kabel zu einem an der Hüfte befestigten Akku.
Der Kopfbügel des Headsets besteht überwiegend aus weichem Material und ist an zwei kurzen, harten Bügeln befestigt, in denen sich auch der linke und der rechte Lautsprecher befinden. Eine weiche, abnehmbare Abdeckung wird an der Rückseite des Headsets befestigt und sorgt für Komfort am Gesicht des Trägers. Apple soll darüber diskutiert haben, zusätzliche Eye-Tracking-Kameras hinzuzufügen oder die motorisierten Objektive weiter anzupassen, um mehr Gesichtsformen zu berücksichtigen.
Das Industriedesign-Team von Apple drängte offenbar darauf, die Vorderseite des Headsets aus einem dünnen Stück gebogenem Glas zu fertigen, was aus ästhetischen Gründen erfordert, dass mehr als ein Dutzend Kameras und Sensoren verborgen werden. Es gab offenbar Bedenken, dass das Glas die von den Kameras aufgenommenen Bilder verzerrt, was zu Übelkeit führen könnte, wenn es nicht repariert wird, und das Material ist aufgrund seiner Form anfälliger für Brüche als ein „iPhone“-Bildschirm, was zu Bedenken hinsichtlich zerbrochenem Glas des Headsets führt Benutzer verletzen.
Das Design soll der Hauptgrund dafür sein, dass das Gerät etwa 3.000 US-Dollar im Einzelhandel kostet. Aufgrund der Form und der dicht gepackten Elektronik haben Montagearbeiter offenbar Schwierigkeiten, Werkzeuge zu manövrieren und Komponenten in ungünstigen Winkeln im Inneren des Geräts zu installieren. Auch das Testen des Glasgehäuses und der Kameras dauert deutlich länger als vergleichbare Prozesse bei anderen Apple-Geräten.
Auch die microOLED-Displays des Headsets sollen so teuer sein, dass Apple defekte Geräte reparieren statt wegwerfen muss. Sony, der Zulieferer der Displays, könnte aufgrund ihrer geringen Größe und Pixeldichte in diesem Jahr Schwierigkeiten haben, genügend Panels für mehr als 250.000 Headsets herzustellen.
Aufgrund des komplizierten Designs hatte Apple Schwierigkeiten, Prototyp-Headsets zu bauen. In einem früheren Entwicklungsstadium stellte Apple 100 Headsets pro Tag her, aber nur 20 Einheiten entsprachen den Standards des Unternehmens. Mitte April wurde das Headset einem Designvalidierungstest unterzogen, bei dem es Berichten zufolge im Vergleich zu ausgereifteren Produkten wie dem „iPhone“ ungewöhnlich lange blieb. Offenbar hat Apple erst im April ungewöhnlich späte Designänderungen vorgenommen, um die Herstellung zu erleichtern.
Obwohl die Massenproduktion des Headsets noch nicht begonnen hat, hat Luxshare, sein einziger Hersteller, den Arbeitern angeblich mitgeteilt, dass die Fabrik, die das Headset herstellen wird, bis Juli vollständig besetzt sein muss. Die Information geht davon aus, dass dies auf einen Start im Herbst oder Winter hindeutet. Es wird erwartet, dass Apple im ersten Jahr seiner Veröffentlichung weniger als eine halbe Million Headsets ausliefert. Weitere Einzelheiten finden Sie im vollständigen Bericht von The Information.