Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ Season 03 Reloaded Patchnotizen
31. Mai 2023
Es ist jedermanns Sache.
Es ist jedermanns Sache.
31. Mai 2023
Anpassungen
" Sturmgewehre "
ISO-Hemlocktanne
Reduzierter Rüstungsschaden bei Verwendung aller 5,56-Munition | Nur Warzone 2.0
Cronen Squall
Reduzierte Schadensreichweite
Reduzierter Kopfschuss-Multiplikator
Geringe Erhöhung des Rückstoßes im halbautomatischen Modus
Leichte Reduzierung der Feuerrate im halbautomatischen Modus
Reduzierter maximaler Schaden pro Schuss gegen Rüstung | Nur Warzone 2.0
Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Spieler beim Bearbeiten einer Ausrüstung im Spiel Bearbeitungsoptionen für seine Sekundärwaffe anstelle seiner Primärwaffe angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Symbol „Selbst stumm schalten“ fälschlicherweise in der Kanalliste angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kriegsspur „Rock and/or Roll“ im Fahrzeuganpassungsmenü nicht verfügbar war
Ein Exploit auf Santa Seña wurde behoben, durch den Spieler im Bodenkrieg in die Geometrie und unter die Karte gelangen konnten
[Ranglistenspiel] Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spiele später als beabsichtigt abgebrochen wurden.
Anpassungen
Fehlerbehebung
Es wurde ein Problem behoben, bei dem saisonale Belohnungen für Warzone-Ranglistenspiele nicht im After-Action-Bericht angezeigt wurden, wenn sie verdient wurden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text „Match Cancel“ überlappte und falsch angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem SR für den letzten Kill nicht vergeben wurde
Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, als unvollständiger Kader an einem Spiel teilzunehmen, nachdem der Countdown-Timer begonnen hatte.
Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss des „Most Wanted“-Auftrags verhinderte, wenn der Timer durch Plündern auf unter Null reduziert wurde.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Stationen kaufen“ und „Drohnen neu einsetzen“ in „Massive Resurgence“ falsch spawnten. Die Spawns sollten jetzt mit dem Kern von Battle Royale und Ranglistenspielen übereinstimmen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anbringen von Unterlaufaufsätzen am STB 556 dazu führte, dass das Symbol im Ausrüstungsmenü Teile der Waffe nicht anzeigte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Schießstandes dazu führen konnte, dass Waffen und Baupläne falsch angezeigt wurden
Anpassungen
Allgemein
Benutzeroberfläche/UX
Anpassungen des Match-Regelsatzes
SR (Fähigkeitsbewertung)
Ranglistenspiel
Waffenbalancierung
» Handfeuerwaffen «
Allgemein
Anhänge
»Wunderfässer«
Zuvor behoben
Ranglistenspiel
Staffel 03 Reloaded ist da mit dem Start der Warzone Ranked Play Beta, einer brandneuen Atomgrad Raid-Episode, einem neuen DMZ-Spielraum, einer neuen Kern-Multiplayer-Karte und mehr! Lesen Sie weiter, um alle Details und Anpassungen dieser Saison in Modern Warfare II und Warzone 2.0 zu erfahren.
Staffel 03 Reloaded Camo Challenge
Unser saisonales Event ist eine Fortsetzung der beliebten Tarn-Herausforderungen, die wir in Saison 02 hatten. Schließe eine Waffenkategorie-Herausforderung ab, um eine neue Tarnung für jede Waffe in dieser Kategorie freizuschalten.
Schließe alle zehn ab, um eine weitere neue Tarnung für jede Waffenkategorie zu erhalten, sowie einen speziellen Waffenzauber, der zeigt, dass du die Reloaded-Trophäenjagd gemeistert hast.
Trophäenjagd-Update
Wir hoffen, dass Ihnen unser Trophäenjagd-Event gefallen hat! Während Spieler keine Trophäen/Tokens mehr aktiv verdienen können, können sie diese immer noch für Belohnungen auf der Registerkarte „Ereignisse“ im Spiel ausgeben.
Alboran-Brutstätte (6v6)
Ein mittelgroßes Kernkartenerlebnis, das in einer abgelegenen Anlage in Spanien spielt
Erhalten Sie alle Informationen in unserem speziellen Kartenblog.
Rufkarten
Das Benutzererlebnis beim Navigieren durch das Calling Cards-Herausforderungsmenü wurde verbessert
Sehen Sie sich Ihre Favoriten, verfolgten und besessenen Artikel an
Sehen Sie sich Visitenkarten aus einem bestimmten Spielmodus an
Vorschau der Meisterschaftskarten einer bestimmten Saison
Allgemein
Es wurde eine Herausforderung hinzugefügt, den Sakin ZX-Griff des Cronen Squall freizuschalten
Es wurde eine Herausforderung zum Freischalten von Unterlauf-Bohrladungsaufsätzen für die Kastov 762, STB 556 und TAQ-56 hinzugefügt
Hybridoptiken glitzern nicht mehr im Alternativmodus mit geringer Vergrößerung
Bewegung
Die Verzögerung beim Waffenheben nach der Fallschirmlandung wurde um 30 % verringert.
Die anfängliche Gleitbeschleunigung wurde um 6 % erhöht.
Die Höhenschwelle für das einhändige Mantling wurde erhöht, was ein aggressiveres Durchqueren ermöglicht
Neue Waffen
GS Magna: Handfeuerwaffe
Diese vollautomatische .50 GS verfügt über genug Leistung, um jedem ein Ende zu bereiten, der dumm genug ist, Ihren Weg zu kreuzen. Halten Sie den Abzug gedrückt und lassen Sie die .50 Cal für sich sprechen.
Erhältlich über die Herausforderung im Spiel: 30 Headshot-Operator-Kills mit der .50 GS
Neue Ausrüstung
Wurfstern
Der Wurfstern ist eine überzeugende, hochqualifizierte Alternative zum Wurfmesser und verlangt von seinem Träger mehr Genauigkeit. Auch wenn weniger präzise Treffer nicht zu einer Tötung führen, wird dies durch die Munitionskapazität und die schnelle Einsatzfähigkeit mehr als ausgeglichen.
In der Registerkarte „Ausrüstungen“ wurde ein Indikator für das Freischalten des Wurfsterns hinzugefügt
Durch In-Game-Herausforderung freigeschaltet: 50 Operator-Kills mit dem Wurfmesser
Waffenbalancierung
Erste Erhöhung
Die Verzögerung zwischen dem ersten Ausrüsten einer Waffe und dem Abfeuern wurde bei zahlreichen Waffen verringert.
Schnelles Anheben und schnelles Ablegen
Die Geschwindigkeiten von Quick Raise und Quick Drop wurden einheitlich erhöht, was einen schnelleren Einsatz der Ausrüstung ermöglicht – was durch Fast Hands noch weiter verbessert wird.
Rüstungsschaden
Für alle Sturmgewehre, Kampfgewehre, Maschinenpistolen und leichten Maschinengewehre wurden maximale Panzerungsschadenswerte hinzugefügt. Diese Werte tragen dazu bei, die Tötungszeit im Nahbereich zu verlangsamen.
Der Mindestpanzerungsschaden wurde angepasst oder mehreren Waffen hinzugefügt, um ihre Lebensfähigkeit auf größere Entfernungen zu erhöhen. Einzelheiten finden Sie unter Waffenänderungen unten:
» Handfeuerwaffen «
Basilisk
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
P890
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
X12
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
X13 Auto
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
" Maschinengewehre "
BAS-P
ADS-Geschwindigkeit erhöht
Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde verringert
Maximaler Schaden erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Der Mittel-Fern-Schaden wurde erhöht
Die mittlere bis ferne Schadensreichweite wurde erhöht
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Minimaler Schaden erhöht
Die minimale Schadensreichweite wurde erhöht
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
Lachmann Sub
Minimaler Rüstungsschaden von Feuerstößen erhöht | Nur Warzone 2.0
Die Minis
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
MX9
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Vaznev-9K
Maximale Schadensreichweite verringert
" Sturmgewehre "
Chimäre
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
ISO-Hemlocktanne
Maximaler Schaden verringert
Mittlerer Schaden verringert
Minimaler Schaden verringert
Der Multiplikator für den unteren Rumpf wurde erhöht
Extremitätenmultiplikatoren verringert
Kastow 545
Schadensreichweite im Nahbereich verringert
Mittlere Schadensreichweite verringert
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Kastow 762
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Extremitätenmultiplikatoren verringert
Kastov-74u
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Lachmann-556
Schaden im Nahbereich erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Der Oberkörper-Multiplikator wurde erhöht
M16
Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
Maximale Schadensreichweite erhöht
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Die Abklingzeit zwischen den Salven wurde verringert
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
M4
Halbautomatischer minimaler Panzerungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
M13B
ADS-Geschwindigkeit leicht erhöht
Schadensreichweiten erhöht
Die Genauigkeit der Hüftspreizung wurde leicht erhöht
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
TAQ-56
Maximale Schadensreichweite verringert
» Kampfgewehre «
FTAC-Aufklärung
Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
Lachmann-762
Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
SO-14
Mindestpanzerungsschaden durch automatisches Feuer erhöht | Nur Warzone 2.0
Der Multiplikator für den unteren Rumpf wurde erhöht
Maximaler Schaden erhöht
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
TAQ-V
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Halbautomatischer minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
» Schrotflinten «
Bryson 800
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Mittlerer Schaden erhöht
Bryson 890
Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
Mittlerer Schaden erhöht
Lockwood 300
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
» Leichte Maschinengewehre «
HCR 56
Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
RAPP H
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
SAKIN MG38
Reduzierte Animationszeit für „First Raise“.
» Munition «
Explosiv
Geschossgeschwindigkeit verringert
.500 Schlangenschuss
Tuning aktiviert
.300 Blackout (Alle Typen)
Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
»Laser«
Die Sichtbarkeit des Lasers nahm ab
Abgeschrägter Vibro-Dot 7
Blockiert jetzt Core BP2 Underbarrel
7 mW geneigter Laser
Blockiert jetzt Core BP2 Underbarrel
" Zeitschrift "
Fennek
Fennec Double Tap Mod
Maximale Munitionsreserven erhöht
Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
Minimaler Rüstungsschaden verringert | Nur Warzone 2.0
Startmunition erhöht
STB 556
Single-Tap-Mod
Die Abklingzeit zwischen den Schüssen wurde verringert
Die unten aufgeführten Magazinanpassungen gelten für alle Aufsätze, je nachdem, ob sie im Verhältnis zur Basismagazinkapazität einer Waffe größer oder kleiner sind. Diese Änderungen bedeuten, dass Magazine mit größerer Kapazität im Durchschnitt deutlich weniger bestrafend sind und Magazine mit kleinerer Kapazität wesentlich mehr Vorteile bieten.
Groß
ADS-Geschwindigkeitsstrafe verringert
Die Strafen für die Bewegungsgeschwindigkeit wurden verringert
Klein
ADS-Geschwindigkeitsvorteil erhöht
Die Vorteile der Bewegungsgeschwindigkeit wurden erhöht
Der Vorteil der Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit wurde erhöht
» Maulkorb «
Lockshot KT85
Horizontale Rückstoßkontrolle verringert
Vertikale Rückstoßkontrolle erhöht
» Optik «
Kasan-Holo
Die Sichtbarkeit des Absehens wurde verbessert
" Aktie "
» Unterlauf «
Corvus-Hauptschlüssel
ADS-Geschwindigkeit erhöht
Die ADS-Pelletstreuung wurde verringert
Munitionsreserve erhöht
Die mittlere Schadensreichweite wurde leicht erhöht
Killstreaks
Cluster-Mine
Rüstungsschaden verringert | Nur Warzone 2.0
Fehlerbehebung
Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, mehrere Aufsätze derselben Kategorie auszurüsten, was zu kaputten oder nicht funktionsfähigen Waffen führte
Es wurde ein Problem behoben, das das Auftreten von Todeseffekten im DMZ- und Koop-Modus verhinderte
Es wurde ein Problem mit dem FJX Imperium behoben, bei dem die Durchschlagskraft niedriger war als beabsichtigt
Es wurde ein Problem mit dem SP-X 80 behoben, bei dem die Durchschlagskraft geringer war als beabsichtigt
Es wurde ein Problem mit der XTEN Angel-40 Optic behoben, bei dem der Tiefenschärfeeffekt nicht richtig gerendert wurde
Anpassungen
Fehlerbehebung
Anpassungen
Verbesserte Klarheit des Auto-Ascender-Nutzungssounds
Die Mischung aus Precision Airstrike und Mortar Strike Killstreaks wurde verbessert, insbesondere auf Distanz
Fehlerbehebung
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei Entitäten im selben Raum wie der Spieler zu einer zu starken Okklusion kommen konnte
Anpassungen
Der Calling-Card-Herausforderungsbildschirm wurde überarbeitet, um die Fortschrittsverfolgung klarer zu gestalten und das Sortieren und Bevorzugen zu ermöglichen
Machen Sie im Camos-Menü deutlich, dass Gold und Platin zuerst freigeschaltet werden müssen, bevor Polyatomic vorangetrieben werden kann
Anzeige hinzugefügt, wie viele Skins bei der Auswahl eines Anhangs verfügbar sind
Zeigen Sie in Loadout-Menüs verfügbare Loadouts als zwei Zeilen auf einer Seite statt als horizontales Scrollen an
Verbesserte visuelle Qualität des Score-Feeds in den Haupt-Mehrspielermodi
Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der angibt, wann ein Party-2XP-Event aktiv ist und der Bonus in Kraft ist
Verschiedene Verbesserungen an der Gunfight-Benutzeroberfläche im Spiel vorgenommen
Visitenkarten mit Nationalflaggen hinzugefügt
Allgemein
PC
Atomgrad Raid Episode 03 ist jetzt verfügbar!
Nachdem er Alex aufgespürt hat, bricht Gaz ab, um die Kommunikation mit Laswell herzustellen und Exfil zu senden. Jetzt müssen Price, Farah und Alex tiefer in die sowjetische Basis vordringen und in eine riesige Grube hinabsteigen, wo sie durch alte Eisenbahntunnel und elektrisch geladene Gewässer navigieren müssen. Da Hadir und der fehlende Sprengkopf immer noch frei herumlaufen, zählt jede Minute. Schließe Raid-Episode 03 ab, um Alex als Operator freizuschalten.
Neue Mission: Verteidiger: Hafid-Hafen ist jetzt verfügbar!
Begib dich zum Hafid-Hafen in Al Mazrah und übernimm die neue Operation des Kartells. Es wird keine leichte Aufgabe sein: Sobald Sie ihre erste Verteidigungslinie eliminiert haben, müssen Sie sich durchsetzen und sich gegen mehrere Wellen immer anspruchsvollerer feindlicher Streitkräfte verteidigen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem freigeschaltete Operatoren fälschlicherweise als gesperrt angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine Wiederbelebungspistole verwenden konnten, um Spieler durch den Boden wiederzubeleben
Modi
Spieler erhalten nicht mehr „One Shot One Kill“ für Kills mit der Bombenexplosion „Cranked“.
Die Beschreibung des Gunfight-Modus wurde aktualisiert, um die Siegbedingungen klarer darzustellen
Laseraufsätze aus allen Gunfight-Loadouts entfernt
Im Core-Mehrspielermodus wurde ein Sauerstoffmesser aktiviert
Stellen Sie gegnerische Spieler und die Overtime-Flagge so ein, dass in Gunfight immer Vorschauumrisse angezeigt werden, während der Countdown vor dem Spiel aktiv ist
Private Spiele
Legen Sie die standardmäßige Rotationsreihenfolge der Drop-Zone auf „Linear“ fest.
Die Werte der Option „Zuschauen“ wurden aktualisiert, um besser zu beschreiben, was sie darstellen
Stellen Sie in „Suchen und Zerstören“ das Standard-Rundenlimit auf 6 ein
Stellen Sie das Standard-Rundenlimit für Schießereien auf 6 ein
Schwarzes Gold als auswählbare Karte hinzugefügt
Für Spielmodi, die Killstreaks nicht unterstützen, wurden die Optionen „Abgabezeit für Care-Pakete“ entfernt
Das Punktelimit für Grind wurde auf 60 Punkte aktualisiert
FJX Imperium und Cronen Squall wurden als auswählbare Waffen in relevanten Optionen für One In the Chamber, Infected und Gunfight hinzugefügt
Zusatzfunktionen
Allgemein
Private Spiele
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten für alle Warzone 2.0-Inhalte in Battle Royale, Resurgence, Plunder und DMZ.
Aktualisierung
Al Mazrah
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Ashika-Insel | Alle Modi
Karten
Al Mazrah
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten ausschließlich für Battle Royale, das unter anderem Standard-Battle Royale, Resurgence, Plunder und alle entsprechenden Varianten umfasst.
Eine Prognose für die ersten drei Wochen der Playlist-Updates während Season 03 Reloaded finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.
Al Mazrah
Die Warzone Ranked Play Season 03 (BETA) ist für alle Spieler, die Level 45 erreicht haben, nur noch wenige Minuten entfernt.
Spielen Sie kompetitive Battle-Royale-Trios-Matches für 150 Spieler mit kompetitiven Einstellungen, die von Treyarch, Raven Software und Infinity Ward entwickelt wurden. In Zukunft können Spieler mit 1:1 synchronisierten Einstellungen zwischen Ranglistenspielen und der World Series of Warzone rechnen.
Letztendlich besteht das Ziel des Ranglistenspiels darin, ein wettbewerbsfähiges und faires Spielsystem zu bieten und gleichzeitig ein einheitliches Erlebnis in allen Battle-Royale-Modi sicherzustellen. Um dies zu erreichen, startet das Ranglistenspiel (BETA) mit anfänglichen Gameplay-Einschränkungen, um wichtige Rückmeldungen und Daten für den vollständigen Start des Ranglistenspiels in Saison 04 und darüber hinaus zu sammeln.
Match-Regelsatz
SR (Skill Rating) und Divisionen
Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.
Top 250 Bestenliste und Division
Ränge und Belohnungen
Wettbewerbsintegritätsfunktionen
Zusatzfunktionen
Neue Eigenschaften
Alle Karten | Alle Modi
Al Mazrah | Battle Royale
* Geändert um 14:00 Uhr PT am 10. Mai 2023
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Alle Karten | Battle Royale & Resurgence
Al Mazrah | Alle Modi
Al Mazrah | Battle Royale
Al Mazrah | Wiederaufleben
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für DMZ.
Neue Eigenschaften
Neue Dinge
Aktualisierung
Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!
➤ Raven-Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Spielzeug für Bob
➤ Dämonenware
➤ Vorschlaghammer-Spiele
➤ Team Ricochet
Für regelmäßige Updates zu Live-Problemen, Patchnotizen und mehr zu Call of Duty®: Warzone™ 2.0 folgen Sie @RavenSoftware.
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Für Updates zu Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies und Ranglisten-Mehrspielermodi folgen Sie @Treyarch.
Für regelmäßige Updates zu Call of Duty®: Vanguard folgen Sie @SHGames.
Für Updates zu Diskussionen über die PC-Plattform Call of Duty® folgen Sie @BeenoxCODPC.
Alle möglichen anderen Franchise-Inhalte finden Sie in unserem Call of Duty®-Blog.
*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, die einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernen oder modifizieren können, geändert werden können.